1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 오사카베히메의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
오사카베히메(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv.
| 1차 최대 Lv.
| 2차 최대 Lv.
| 3차 최대 Lv.
| '''최종 수치 Lv. 80'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1,482
| 5,255
| 6,685
| 7,879
| 8,657
| 8,895
| 10,770
|
Hp
| 1,996
| 7,330
| 9,352
| 11,040
| 12,140
| 12,476
| 15,127
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 사격(FPS) B
| 자신의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3회,3턴) 회피 상태를 부여 (1회,1턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
크리티컬 위력 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 프린세스 서머 바케이션(위) A
| 적 1명에게 타깃집중 상태를 부여 (3턴) [디메리트] 아군 전체의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴) 필중 상태 부여 (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
공격력 +
| 10%
| 11%
| 12%
| 13%
| 14%
| 15%
| 16%
| 17%
| 18%
| 20%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 치요가미 대대장 EX
| 자신 아츠 성능 업 [Lv.n] (3턴) 버스터 성능 업 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
아츠 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
버스터 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 대마력 B
| 자신의 약체 내성 17.5% 상승
|
[image]
| 단독행동 A
| 자신의 크리티컬 위력 10% 상승
|
[image]
| 신성 C-
| 자신에게 공격 대미지 +145 상태 부여
|
[image]
| 요새구축 B
| 자신의 아츠 카드 성능을 6% 상승 & 자신에게 데미지컷 200 부여
|
'''보구'''
|
|
'''하쿠로 성・1000식 밀리밀리 나이트피버!''' (白鷺城・千式ミリミリナイトフィーバー!)
|
랭크 : EX
| 종류 : 대군보구(1개대대)
| 타입 : '''Buster'''
|
'''효과'''
|
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n] 아군전체의 버스터 카드 성능 업 (3턴) <오버차지로 효과 상승> 크리티컬 위력 업 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 300%
| 400%
| 450%
| 475%
| 500%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
버스터 +
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
크리티컬 위력 +
| 30%
| 35%
| 40%
| 45%
| 50%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 4'''
| '''Arts 3'''
| '''Buster 3'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 4'''[1] NP는 Noble Phantasm. 색은 보구 타입. 횟수는 1체 기준
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''지''' 서번트, 여성, 인간형, 신성
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.62% / 피격 3%
| 153
| 8.0%
| 27.0%
|
'''캐릭터 상세'''
|
고절 약 2년, 마침내 그녀는 해냈다. 영기 변화에 의한 수영복 장착, 완료! 어새신에서 아처로 클래스 체인지 한 것으로 조금이지만 액티브해진 오사카베히메, 여기에 등장! 구체적으로 말하자면 서바이벌 게임에 매우 집중하여, 날마다 밤마다 배틀로얄을 벌이고 있다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : D
| 내구 : E
| 민첩 : B
| 마력 : A
| 행운 : A
| 보구 : EX
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 158cm ・ 50.4kg 출전 : 전승 지역 : 일본(히메지 성) 속성 : 중립・여름 성별 : 여성 반올림하면 실질적으로 1kg의 다이어트에 성공했다, 고 본인은 말한다. 변화 스킬은 일절 영향을 주지 않는다, 고도.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
우연한 순간에, 히메(나)의 인생 이걸로 괜찮은걸까, 라고 옷키는 고민했다. 마스터하고는 일생 단 한번의 만남, 그렇다면 일생에 한 번 정도는 용기를 내어 아웃도어 모드가 되는 것도 괜찮을지 모른다, 그리고 만화 소재가 될지도 모른다. 친구인 키요히한테 질타 7할 응원 2할 연소 1할의 격려를 받아, 그녀도 드디어 자력으로 수영복 서번트로 변신. 겸사겸사 선배 수영복 서번트인 성처녀의 복싱 다이어트도 효과가 나타나, 체중도 조금 줄어든 것이었다. 앞으로는 가을을 목표로 리바운드를 견딜 뿐.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
○요새 구축: B 진지작성의 어나더 버전. 히메지 성의 수호신이었던 경험을 살려, 요새를 구축할 수 있게 한다. B랭크가 되면, 폭격을 견뎌낼 수 있을 것이다. ○사격(FPS): B 게임으로 단련된 반사신경이 울부짖는다. 가끔 점프를 반복하여, 공격을 회피하려 들지만 신경 써서는 안된다. ○프린세스 서머배케이션 (거짓): A 공주인데 왜 (거짓)이 붙어있는 거야~!? 제대로 된 훌륭한 공주님이거든요!! 어, (거짓)인 건 배케이션 쪽!? 원고? 어? ......어? ○색종이 대대장: EX 종이접기로 만든 작은 동물들을 조종하여, 일제사격・지원폭격・포격 등의 준비를 갖춘다. 이거 봐, 히메네 대대의 아름다운 기하학 모양이 생겼잖아~?
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
『백로성・천식 밀리밀리 나이트피버!』 랭크: EX / 종류: 대군보구(일개 대대) 레인지: 1~10 / 최대포착: 1000장(단위는 종이접기) 白鷺城・千式ミリミリナイトフィーバー. 종이접기의 일개소대(천 장)을 풀 활용한 일제사격・지원폭격・주포발사. 아찔한 폭격의 산, 작렬이야! 참고로 밀리밀리는 『밀리언・밀리터리』의 약자이며, 천식=밀리언이다. ......1000이 사우전드라는 것을, 옷키는 아직 알아채지 못했다. 설명을 받은 마스터는 알아챘지만 말을 꺼내지 못하고 있다.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
종이접기 병사는 합계로 천 장. 소라게 전차나 날치 전투기도 한 장으로 세기 때문에, 약간 적어 보이지만, 전투 능력은 말 그대로 확실히 보증한다[2] 원문은 '折り紙付き'로, '折り紙付'는 종이접기를 의미한다. . 전투는 질보다 양, 을 땅으로 가는 듯한 노도의 러시는 차의 추종을 불허한다. ......라기보다, 오히려 장난이 아닌 수준. 오히려 미니어처라이즈의 병사들이, 전투기로 하늘을 날고 전차로 육지를 힘차게 달리거나, 포탄이나 폭격으로 공격을 걸어오는 것이다. 더구나 양이 많은데다 종이이므로, 물리공격을 팔랑팔랑거리며 회피한다. 하지만, 수는 많아도 종이라서 화염에는 너무나 약하다.
|
언록조건 : 알현! 라스베가스 어전시합 ~ 수영복 검호 칠색승부!를 클리어& 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
수영복이 되어서 약간 액티브해졌으나, 그 본질은 그다지 변하지 않았다. 즉 땀흘려 일하기보단, 즐겁게 노는 쪽을 좋아한다. 뼛속까지 이벤트 속성, 그것이 오사카베히메이다. 밀리터리 장비는 그 색이 보여주듯이 장난감 부류이지만, 탄환이 마력의 덩어리이기 때문에 어설픈 진짜보다 우수한 파괴력을 지닌다. 참고로 마스터에 대한 태도도 어새신 때와 딱히 변함없다. 소녀의 마음은 복잡괴기(複雑怪奇), 암중모색(暗中模索), 동정무용(情け無用).
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
아처 피스 4개
| 아처 피스 10개 허영의 먼지 12개
| 아처 모뉴먼트 4개 여진화약 24개 추억의 소라껍데기 4개
| 아처 모뉴먼트 10개 추억의 소라껍데기 8개 무간의 톱니바퀴 10개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
궁의 휘석 4개
| 궁의 휘석 10개
| 궁의 마석 4개
| 궁의 마석 10개 여진화약 12개
| 궁의 비석 4개 여진화약 24개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
궁의 비석 10개 허영의 먼지 8개
| 허영의 먼지 16개 효광노심 3개
| 효광노심 9개 화죄의 화살촉 20개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 2,000
| 3,000
| 4,000
| 5,000
| 6,000
| 210,000
| 230,000
| 270,000
| 350,000
| 400,000
|
총 인연 포인트
| 2,000
| 5,000
| 9,000
| 14,000
| 20,000
| 230,000
| 460,000
| 730,000
| 1,080,000
| 1,480,000
|
'''소환'''
|
"여, 여러분 실례하겠습니다~...... 아처 오사카베히메입니다~...... 힘내서 수영복을 입게 됐습니다~...... 어, 어떠신가요......? 어울리나요~? 어울리는 거죠~? 필사적으로 고른 거니까...... 가능하면 어울린다고 한 마디 해주시면, 자신이 생기겠습니다~......"
|
'''마이룸'''
|
기본
| "자, 마 짱! 서바이벌 게임 하자!"
|
"주종? ...나하고 마짱, 그런 관계였나."
|
"나하고 마스터의 관계? 후후~, 그건 오히려 히메 쪽에서 묻고싶은 느낌이려나~. 난 마 짱한테 어떤 거려나~? ...왠지, 귀찮은 히메 무빙하고 있는데 나......"
|
"게임 좋지. 서바이벌 게임 좋지. 참가자가 마 짱 말고는 종이접기라는 게 난점이지만."
|
"싫어하는 것. 으~음...... 탄수화물. 왜 그렇게 맛있는걸까, 칼데아 부엌 청부인네 밥은."
|
"네네네~! 옷키한테 소원이 있습니다! 이상적인 체중! 이상적인 체중을 영원히 지키는 것!"
|
인연레벨 전용
|
1
| "여여, 잘 지내? 마 짱, 왜 그래? 같이 게임할래?"
|
2
| "응? 마 짱도 같이 놀래? 좋아~, 아처 옷키의 액티브함, 보여주도록 하지."
|
3
| "저, 저기...... 이거 혹시 데이트, 라는 거 아냐? 아니라고? 아니, 겠지~, 아하하하하하."
|
4
| "얘! 이거 어디서 어딜 굴려봐도 데이트 아냐 이거!? 으으, 인리의 위기인데도 기쁨이 더해......"
|
5
| "좋아! 이제 뻔뻔하게 간다! 오사카베 히메는...... 마 짱이, 너무 좋습니다! 응! 그건 이미, 마음 속에서! ...아~, 난 별로, 견뎌내는 타입이 아니라서. 저돌맹진이라는 거? 어쨌든! 각오하는 게 좋아! 알겠지 마 짱!"
|
상호작용 대사
| 키요히메
| "아, 키요히, 얏호~. 어? 원고? ......응, 순조로워. 정말이지 순조로우니까. ......어? 『땀을 핥지 않아도 거짓말은 안다』고? ......그렇겠지~ ......꺄악!"
|
수영복 서번트
| "윽...... 나말고도 여러 수영복 서번트가 있는 거구나...... 아, 안 졌지? 나 진 거 아니지? 안 진 거지? 응? ...전혀 지지 않았다고? 아~싸!"
|
에미야, 타마모 캣, 부디카, 미나모토노 라이코, 베니엔마
| "저기, 식사팀 여러분...... 칼로리 낮고, 배가 든든하고, 소화 잘 되고, 영양만점에, 먹으면 먹는 만큼 말라지고, 거기다 맛까지 있는 식사라는 거 있나요?"
|
미야모토 무사시(버서커)
| "오와오와, 무사시 짱까지 수영복 차림이 됐잖아! ......그래도 뭐, 그 쓸데없이 뛰어난 스타일. 게다가 경영 수영복뿐만 아니라 웨스턴 스타일까지 팔로우라니, 이래서 천연 천재란! 노리지 않았는데 뻔뻔해! ......그래도, 그런 구석이 멋지단 말이지......"
|
알트리아 펜드래곤(룰러)
| "야~! 대단한 사람, 대단한 사람이야! 바니, 고져스, 세레브! 아아~ 눈부셔...... 뵈러 가야지, 뵈러 가야지~ ......아, 뭔가 이상한 얼굴로 보고있어! 우아앙~!"
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "생일 축하해 마 짱, 1년에 한 번이니까 오늘은 다같이 성대하게 떠들자! ......뻥이야, 히키코모리인 내가 이런 심경에 이를 수 있는 것도, 너하고 같이 있는 덕분이려나?"
|
이벤트 기간
| "네네, 이벤트가 한창이라고~. 야무지게 가자, 야무지게."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "밥 맛있어! 그래도 배가 좀 덜 차게."
|
영기재림
| 1차
| "그, 그럼 재킷 벗을건데...... 웨이스트는 너무 보지 말라고. 보지 마. 절대로 보지 마! 빈말 아니라고! 마 짱 바보!"
|
2차
| "네, 여기까지입니다. 다음 오사카베히메를 기대하시라~."
|
3차
| "그렇게 됐으니 폼 체인지. 컨셉트적으로는 일본식에 대담함, 이렇게? 자신 없으니까, 부끄러운 건 여전하지만, 뭐 이렇게 강하게 해준다면야 사치라고는 못 하겠네. 에헤헤."
|
4차
| "야호~, 마 짱. 에헤~, 설마 방에 틀어박혀있던 내가 이렇게 활동적으로 될 줄이야. 이것도 소환해 준 네 덕분일까? 이렇게 되면 이제, 죽음이 둘을 갈라버릴 때까지 붙어다닐 생각이니까, 각오하라고?"
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "전체 정렬! 앞으로 나란히! 좋아, 힘내자고!"
|
"헤헤~엠, 신생 옷키 등장! 다이어트도 조금 성공했으니 기세등등!"
|
카드 선택
| "라저!"
|
"알겠음!"
|
"오케이!"
|
공격
| 통상 공격
| "파이어!"
|
"그리네이드!"
|
"일제소사!"
|
"쏜다!"
|
"어택!"
|
"날아가라~!"
|
EXTRA 어택
| "설명서는 읽었지? 로켓 런처 쏜다!"
|
"로켓 준비. 발사~!"
|
피격
| "앗 아야야, 아야야, 깎인다 깎여!"
|
"아얏!"
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "따다당!"
|
"컨택트!"
|
특수 모션
| "리로드!"
|
보구
| 보구 선택
| "전군 돌격! 팍팍 간다ー!"
|
보구 발동
| "통신도절...! 이렇게 되면 전군 돌격! 쏘고 쏘고 마구 쏴라! 이거야말로 히메의 '''『하쿠로 성...!・1000식 밀리밀리 나이트피버!』'''!"
|
"흐아!? 더는 안 돼ー! 이렇게 되면, 자포자기로 돌격이다ー! ...어, 폭격 온 거야!? 해냈다! 끝이 좋으면 다 좋아, '''『하쿠로 성・1000식 밀리밀리 나이트피버!』'''! 해냈어, 챔피언이다ー!"
|
사망
| "다이어트... 리바운드... 으으......"
|
"이걸로, 몸무게가 조금은 줄려나...... 끄엑"
|
전투 종료
| "이겼다, 이겼다! 챔피언!"
|
"이 전쟁은, 전설로 남는다...!"
|
3. 상세
2019 수영복 이벤트 1차 픽업 서번트. 캐스터 외에는 좋은 평을 받지 못하는 QAAAB 커맨드를 지녔지만, 3A서번트 치고는 그럭저럭 NP수급률이 나쁘지 않은 편이다.
1스킬은 사격(FPS), 3회 3턴의 크리뻥과 1회 1턴의 회피를 얻는다. 크리뻥의 배율은 50%로 그럭저럭 높다.
2스킬은 프린세스 서머 바케이션(위), 3턴간 적 한 명에게 타겟집중을 걸고 아군 전체에게 필중과 최대 20%공뻥을 부여한다. 일점사를 표현한 듯 한 스킬로, 스킬 한 번으로 아군 전체에게 필중을 부여해줄 수 있어서 특정 국면에서 크게 활약할 수 있다. 쉽게 말하면
저놈 잡아라!플레이어블 서번트 최초로 '''적'''에게 타겟집중을 걸 수 있는데, 3턴 지속이기 때문에 미리 2스킬을 걸어두었으면 다른 적이 타겟집중을 사용하더라도 이 스킬의 대상을 계속 공격할 수 있다. 또한 FGO의 기본 시스템상 한 턴 내에는 타겟으로 설정한 대상이 소멸하지 않는 한은 타겟을 변경하지 않기 때문에 일반적인 파밍 상황에서는 크게 의미가 없는 디메리트다. 다만 보스를 포함한 다수의 적과 전투중일 때는 적의 체력과 우선순위에 따라 타겟을 능동적으로 바꿔줘야 할 상황에 다소 방해가 될 수 있다.
3스킬은 치요가미 대대장. 자신의 아츠와 버스터 성능을 올린다. 3턴간 각각 최대 30%로 나쁘지는 않지만 아무래도 평범한 인상.
보구는 대군 버스터, 오버차지로 발동후 아군 전체에게 3턴간 버뻥과 크뻥을 부여한다. 보구퀘가 없고, 배율이 평범하며, 오버차지 버프가 피해를 준 뒤에 걸리기 때문에 단발 화력 자체는 빈약하다. 뒤에 버스터 보구 오버차지나 버스터 평타 치는 서번트 서포트로 쓰자.
4. 평가 및 활용
주로 1라운드를 담당하면서 2, 3라운드 담당에게 공뻥 20% 버뻥 20%의 곱연산 서포트를 넘겨주는 역할을 하는 딜포터. 전체보구 딜러이면서 20%+20% 곱연산 버프를 걸어줄 수 있는 서번트는 드물다. 에레쉬키갈은 보구 2연발로, 바토리는 여성 한정으로 공뻥 40%를 걸어줄 수 있지만 수히메는 그냥 보구 한번만 써주면 20%+20% 곱연산 버프가 가능하다. 이슈타르나 길가 등 버스터 메인딜러를 내세워야할 때 채용하자. 당연하지만 아츠나 퀵 딜러와 조합할 메리트는 없다.
또한 전체 필중 버프를 갖고 있어 특수한 회피 기믹을 가진 전투 공략에 유용하다. 심지어 3턴 지속이기 때문에 활용도가 높다. 필중의 상위호환인 '무적관통'을 거는
홈즈라는 대체제가 있다고 생각할 수 있지만 홈즈의 무관부여는 보구이기에 스킬로 걸어줄 수 있다는 점으로 차별화가 가능하다. 애초에 같은 역할을 할 수 있는 게 '한 레어도 위의 한정 서번트 단 하나'라면 깎아내릴 이유가 되지 않는다. 2020년 들어서 특수한 회피 기믹이 있는 전투가 자주 나와서 활용할 일이 많아졌다.
그외의 운용은 활용도가 떨어진다. 커맨드 성능 자체는 의외로 나쁘지 않고 공격력과 커맨드의 곱연산 버프가 가능하지만 정작 자신의 공격력이 낮다.
[3] 4성 아처 중에서는 아탈란테 다음으로 뒤에서 2위의 공격력이다.
대군 요원으로써 즉발 차징이 없는 불편함과, 한정 픽업인데다 보구퀘도 없어서 애매한 보구의 기댓값은 물론, 미묘한 커맨드
[4] 상기했듯 3아츠면서도 커맨드 성능이 괜찮기 때문에 보구 후 아츠로 연사를 노리는 현 메타에선 한 턴 딜은 떨어질지언정 의외로 나쁘지 않다.
와 스집 없는 횟수 제한 크리티컬 등 순수딜러로서의 역량은 떨어진다.
특히 여러 번 강화퀘스트를 받은데다 같은 커맨드를 사용하며 상시 소환 서번트인 에미야와 비교되기 쉬운데, 에미야는 한 라운드를 보구로 밀면서 별을 벌어 본인이 치는 크리딜러라면 히메는 밀어주면서 버프를 주는 딜포터로 볼 수 있다. 다만 이 경우 공뻥에 달린 타겟집중 때문에 꼬이지 않게 조심할 것.
결론적으로는 버스터 파티에서의 1라운드 담당을 맡기고 가끔씩 필중 요원으로 채용하면 되는 서번트. 그외의 상황에서는 쓸모 없는 수준은 아니지만 차별화되는 확실한 메리트가 적다. 그래도 NP채우는 속도만큼은 물총밥과 엇비슷한 레벨이니만큼 파밍하는데는 꽤 쓸모가 있다. 여름 이벤트 픽업에서 보구 레벨을 높게 달성했다면 쓸 만은 하다.
5. 관련 문서